นำเสนอโครงการถ่ายทอดมรดกวัฒนธรรมในรูปแบบดิจิทัลคอนเทนท์ ภายใต้หัวข้อ/แนวคิด/ธีม “เห็น…แต่ไม่เคยรู้” โดยสามารถนำเสนอเนื้อหามรดกวัฒนธรรมทั้งในระดับชาติและระดับท้องถิ่นประเภทใดก็ได้ และไม่จำกัดรูปแบบดิจิทัลคอนเทนท์
คุณสมบัติผู้เข้าแข่งขัน
- เป็นนิสิต นักศึกษา อายุ 16-24 ปี ที่กำลังศึกษาอยู่ในระดับ ปวส. ปริญญาตรี หรือเทียบเท่า
- สมัครเข้าแข่งขันเป็นทีม ทีมละ 4-6 คน
- สมาชิกในทีมสามารถมาจากต่างสถาบันและต่างสาขาวิชาได้
- สมาชิกในทีม ต้องที่มีหน้าที่รับผิดชอบ ดังต่อไปนี้
- Hustler – สายบริหาร จัดการ วางแผน งบประมาณ (Project Manager / Thinker / Initiator)
- Hipster – สายออกแบบ สร้างสรรค์ (Graphic Designer / Animator / illustrator)
- Hacker – สายพัฒนาซอฟต์แวร์ โปรแกรม หรือสายโปรดักส์ชัน ผลิตชิ้นงาน (Developer / Programmer / Production)
- Heart – สายคอนเทนท์ ความรู้แน่นๆ (Storyteller / Content Creator / Cultural Value or intellectual / Creative)
หลักฐานประกอบการรับสมัคร
- ผลงานส่งเข้าประกวด ตามเงื่อนไขการส่งผลงานเข้าแข่งขัน (รอบคัดเลือก)
- สำเนาบัตรประชาชนของสมาชิกในทีม
- สำเนาบัตรประจำตัวนิสิต/นักศึกษาของสมาชิกในทีม
- ภาพถ่ายเดี่ยวของสมาชิกทุกคนในทีม
- ภาพถ่ายเบื้องหลังการเตรียมผลงานร่วมกัน จำนวน 1 ภาพ (สามารถเป็นภาพ Capture หน้าจอ กรณีที่ทำงานร่วมกันแบบออนไลน์)
เงื่อนไขการส่งผลงานเข้าแข่งขัน (รอบคัดเลือก)
- จัดเตรียม PowerPoint จำนวนไม่เกิน 5 หน้า เพื่อนำเสนอหัวข้อศิลปะวัฒนธรรมของไทยที่ต้องการถ่ายทอดในระดับชาติ หรือระดับท้องถิ่น พร้อมบอกเล่าแนวคิดในการถ่ายทอด และรายละเอียดที่จับต้องได้ รวมถึงข้อมูลอ้างอิง (ถ้ามี) และผลที่คาดหวังว่าจะได้รับ บันทึกไฟล์เป็นรูปแบบ PDF
- คลิปวิดีโอตัวอย่างผลงาน ความยาวไม่เกิน 2 นาที บันทึกเป็นรูปแบบ MP4 หรือลิงก์วิดีโอที่อัปโหลดขึ้นบน YouTube (ถ้ามี)
- ผลงานที่ส่งเข้าประกวด ผู้เข้าร่วมแข่งขันจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบด้านลิขสิทธิ์ของข้อมูลทุกชนิดในผลงาน ได้แก่ เนื้อหา ภาพ เสียง คลิปวิดีโอ ซอฟต์แวร์ หรืออื่นใดที่ใช้ในการผลิตผลงาน โดยต้องไม่ละเมิดกฎหมายว่าด้วยลิขสิทธิ์ และทรัพย์สินทางปัญญา ในกรณีที่มีการละเมิดลิขสิทธิ์ ปรากฏหลักฐานว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้อื่น ผู้เข้าร่วมแข่งขันจะถูกเรียกคืนรางวัลทั้งหมด และจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบการกระทำความผิดตามกฎหมาย
- ผลงานทุกชิ้นที่ส่งเข้าประกวด ผู้เข้าร่วมแข่งขันอนุญาตให้ สำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ นำไปเผยแพร่สู่สาธารณะได้ และขอสงวนสิทธิ์ในการนำภาพการประกวด ของผู้ได้รับรางวัลเผยแพร่เพื่อการประชาสัมพันธ์ในโอกาสต่าง ๆ
- ขอสงวนสิทธิ์การพิจารณาตัดสินรอบคัดเลือกเฉพาะทีมที่ส่งข้อมูลครบถ้วน ผ่านการตรวจสอบคุณสมบัติเบื้องต้น และส่งใบสมัครทันเวลา
- ไม่ควรส่งใบสมัคร และผลงานเข้าประกวดในวันสุดท้าย เพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าระบบพร้อมๆ กันจำนวนมาก ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาในการอัปโหลดข้อมูล อาจทำให้การสมัครไม่ทันกำหนดเวลา
- หัวข้อโครงการหรือผลงานที่ส่งเข้าประกวดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความเหมาะสมก่อนเริ่มกิจกรรมสร้างสรรค์ผลงาน (Implement with mentor) และต้องผ่านการพิจารณาของที่ปรึกษาโครงการ
- เงื่อนไขอื่นๆ นอกเหนือจากข้อกำหนดข้างต้น ให้อยู่ในดุลยพินิจของคณะกรรมการ โดยผลการตัดสินของคณะกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุด
เงื่อนไขการส่งผลงานเข้าแข่งขัน (รอบสุดท้าย)
- ผลงานที่ส่งเข้าร่วมการประกวดประเภทคลิปวิดีโอต้องมีความยาวไม่เกิน 3 นาที (รวมไตเติ้ลของโครงการฯ ตอนเริ่มต้นผลงานและเครดิตปิดท้าย)
- ผลงานที่ส่งเข้าประกวดจะต้องมีตราสัญลักษณ์ (LOGO) ของสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ และกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (เครดิตปิดท้ายคลิปวิดีโอหรือด้านบนของอินโฟกราฟิก) มิฉะนั้นจะถูกตัดสิทธิ์ประกวด
- สามารถส่งผลงานได้ 1 ผลงานต่อทีม
- การตัดสินผลงานที่ส่งเข้าประกวดของคณะกรรมการคัดเลือกและตัดสินฯ ถือเป็นที่สิ้นสุด
- ผู้สมัครต้องจัดเตรียมอุปกรณ์พร้อมดำเนินการผลิตเองทั้งหมดและเป็นผู้รับผิดชอบต่อลิขสิทธิ์ของข้อมูล ได้แก่ เนื้อหา ภาพ เสียง คลิป วิดีโอ ซอฟต์แวร์หรืออื่นใดที่ใช้ในการผลิตผลงานโดยต้องไม่ละเมิดกฎหมายว่าด้วยลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญาและมีการอ้างอิงถึงแหล่งที่มาอย่างชัดเจน
- ไม่จำกัดรูปแบบการนำเสนอ เทคนิคการถ่ายทำ เทคนิคการผลิต และการตัดต่อ โดยผลงานทั้งหมดหรือส่วนหนึ่งส่วนใดของผลงานที่ส่งเข้าร่วมโครงการ จะต้องเป็นผลงานที่จัดทำขึ้นใหม่ หรือไม่เคยมีการนำเสนอที่ใดมาก่อนและต้องไม่เคยได้รับรางวัลใดมาก่อน
- ภาพและเสียงที่ปรากฏในผลงานต้องไม่ขัดต่อกฎหมาย ศีลธรรม ไม่หลบลู่สถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์ ขนบธรรมเนียมประเพณีของชาติและไม่มีเนื้อหาแสดงกิริยาไม่สุภาพ หยาบคาย ลามกอนาจาร หรือให้ร้ายบุคคลใดบุคคลหนึ่งหรือกลุ่มบุคคลใดๆ
- ทุกผลงานที่ส่งเข้าประกวด ขอสงวนสิทธิ์พิจารณาเพื่อเผยแพร่ในสื่อประชาสัมพันธ์ของสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม
- ผลงานที่ส่งเข้าประกวดจากทีมผู้เข้าแข่งขันถือเป็นลิขสิทธิ์ของผู้พัฒนาผลงาน โดยอนุญาตให้สำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมนำไปเผยแพร่ และใช้ประโยชน์ในกิจกรรมสาธารณะโดยไม่แสวงหาผลกำไรได้
- คณะกรรมการและผู้มีส่วนร่วมในโครงการไม่มีสิทธิ์ในการส่งผลงานเข้าแข่งขันและชิงรางวัล
- เจ้าของผลงานที่ได้รับการคัดเลือกจะต้องร่วมพิธีประกาศรางวัลและรับเงินรางวัลในแต่ละประเภท
- ผู้ได้รับรางวัลจะต้องเสียภาษี ณ ที่จ่ายในอัตราร้อยละ 5 พร้อมแสดงบัตรประชาชนหรือบัตรประจำตัวอื่นๆ ที่ออกโดยราชการ เพื่อยืนยันตัวตนในวันประกาศผลรางวัล
- เงื่อนไขอื่นๆ นอกเหนือจากข้อกำหนดข้างต้นให้อยู่ในดุลยพินิจของคณะกรรมการคัดเลือกและตัดสินฯ โดยผลการตัดสินของคณะกรรมการคัดเลือกและตัดสินฯ ถือเป็นเด็ดขาดและสิ้นสุด
- ตลอดระยะเวลาของกิจกรรม ผู้จัดงานมีสิทธิ์ปรับปรุงเปลี่ยนแปลงแก้ไขกฎข้อบังคับต่างๆ ได้ตามความเหมาะสม โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
เกณฑ์การตัดสินรอบคัดเลือก
1. คะแนนเนื้อหาด้านมรดกวัฒนธรรม | 25 คะแนน |
2. คะแนนความคิดสร้างสรรค์ และการเล่าเรื่อง | 25 คะแนน |
3. คะแนนด้านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลได้เหมาะสม | 25 คะแนน |
4. คะแนนคุณค่าของโครงการที่ตอบโจทย์ทางเศรษฐกิจหรือสังคม | 25 คะแนน |
เกณฑ์การตัดสินรอบสุดท้าย
1. ด้านวัฒนธรรม C: Culture | 25 คะแนน |
2. ด้านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี T: Technology | 25 คะแนน |
3. ด้านความคิดสร้างสรรค์ C: Creativity | 25 คะแนน |
4. ด้านคุณค่าทางเศรษฐกิจหรือสังคม V: Economical and Social Value | 25 คะแนน |
5. ด้านการทำงานเป็นทีม T: Teamwork | 10 คะแนน |
กำหนดการ
วันที่ | กิจกรรม |
1 ก.ย. 2564 – 30 ก.ย. 2564 | รับสมัครทีมผู้เข้าแข่งขัน |
12 ต.ค. 2564 | ประกาศผลการคัดเลือกทีมผู้เข้ารอบ 20 ทีม |
29 ต.ค. 2564 – 31 ต.ค. 2564 | กิจกรรมเปิดตัวโครงการ และกิจกรรมค่าย (Bootcamp) เรียนรู้เพิ่มเติมจากผู้เชี่ยวชาญด้านต่างๆ เพื่อต่อยอดแนวคิดสร้างสรรค์ผลงาน |
1 พ.ย. 2564 – 15 ธ.ค. 2564 | กิจกรรมสร้างสรรค์ผลงาน (Implementation with Mentors) |
20 ธ.ค. 2564 – 21 ธ.ค. 2564 | กิจกรรมนำเสนอผลงาน (Pitching Day) |
12 ม.ค. 2565 | ประกาศผลรางวัล และนิทรรศการผลงานจากทีมผู้เข้าแข่งขัน |
รางวัลจากการแข่งขัน
- รางวัลชนะเลิศ ได้รับเงินรางวัลมูลค่า 40,000 บาท พร้อมถ้วยรางวัลและเกียรติบัตรจากสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ
- รางวัลรองชนะเลิศอันดับหนึ่ง ได้รับเงินรางวัลมูลค่า 30,000 บาท พร้อมโล่รางวัลและ
เกียรติบัตรจากสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ - รางวัลรองชนะเลิศอันดับสอง ได้รับเงินรางวัลมูลค่า 20,000 บาท พร้อมโล่รางวัลและ
เกียรติบัตรจากสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ - รางวัลชมเชย จำนวน 2 รางวัล ได้รับเงินรางวัลมูลค่ารางวัลละ 10,000 บาท พร้อมเกียรติบัตรจากสำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ
ติดต่อสอบถาม
ศูนย์ประสานงานโครงการ Digital Cultural Heritage Thailand
www.hackulture.com
www.facebook.com/dchthackulture
อีเมล : info@hackulture.com